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Le guide complet du serveur et tous les objets du mod, expliqués un par un et tenus à jour à chaque version.

7. Les métiers

Quatre métiers, du niveau 1 au niveau 20 : Mineur, Fermier, Chasseur et Alchimiste. Ouvre /metiers pour voir ta progression, tes objectifs et tes récompenses. Tes métiers te suivent sur tout le réseau et sont gardés à la mort.

Gagner de l'XP

MétierCe qui rapporte
MineurMiner (pierre 0,5 · granite, diorite, andésite 3 · charbon 4 · cuivre 3 · fer 5 · or 8 · quartz et obsidienne 6 · lapis et redstone 15 · diamant 30 · émeraude 50 · débris antiques 100 · ethrite 15 · saphire 20 · épidote 35 · onyx 60 · galena 150), cuire des minerais (2 par lingot). Ni le marteau ni le toucher de soie ne donnent d'XP.
FermierRécolter une culture mûre (2 ; verrues du Nether 4 ; cacao, melon et citrouille 3 ; plants de minerai 10 à 80), cuisiner (pain 1, tarte et cookies 2, gâteau 5), fondre des fruits dans le Creator.
ChasseurTuer des créatures (animal 2, monstre 5, joueur 20, Wither 500, Ender Dragon 1 000), cuire de la nourriture (1 par portion), utiliser le marteau des cavernes et la pierre de capture.
AlchimisteRemplir des fioles de sève, distiller dans l'alambic, brasser des potions (5), crafter des bâtons PvP (20), des objets de défense (10 chacun) et des Onyx Apples (50).

Les potions d'XP de métier doublent (×2) ou décuplent (×10) l'XP gagnée pendant leur durée. Les orbes de métier donnent 500 XP d'un coup.

Débloquer les minerais (Mineur)

Le niveau de Mineur décide quels minerais donnent de l'XP, et quels outils, armures et blocs tu peux fabriquer et utiliser.

NiveauDébloque
1Pierre, charbon, cuivre
2XP du diamant · outils en saphire
3Fer (outils, armures, blocs)
4Outils en épidote
5Or · Ethrite
6Redstone et lapis · outils en onyx
8Saphire
10Obsidienne
12Émeraude
15Épidote
18Onyx
20Galena

La netherite est désactivée sur Minecaria.

Débloquer les créatures (Chasseur)

NiveauCréatures qui rapportent de l'XP
1Zombies, squelettes, araignées
3Creepers, slimes
5Endermen, sorcières
7Blazes, ghasts, cubes de magma
9Squelettes wither, piglins brutes
11Gardiens, gardiens anciens
13Illageois, ravageurs
15Shulkers, phantoms
17Astraux
19Wither, Ender Dragon

Les paliers à objectifs

Pour le Mineur et le Chasseur, chaque niveau demande l'XP et des objectifs. Sans les objectifs, l'XP plafonne au seuil du palier (rien n'est perdu) ; dès qu'ils sont remplis, le niveau passe tout seul et donne sa récompense.

Mineur :

NiveauObjectifsRécompense
21 256 pierres, 128 charbons1 000 $
3386 charbons2 500 $
4500 fers5 000 $
5Cuire 1 000 minerais7 500 $
65 000 pierres, 32 ethritesPioche en onyx Efficacité V, Solidité III, Fortune III
710 000 pierres8 000 $
81 000 ethrites9 000 $
964 diamants10 000 $
10512 saphires, cuire 512 minerais8 onyx
1115 000 pierres4 orbes de mineur
1210 000 obsidiennes11 000 $
13258 épidotes12 000 $
1432 émeraudes13 000 $
15128 épidotes14 000 $
1664 onyx15 000 $
1725 000 obsidiennes16 000 $
18128 onyx17 000 $
1950 000 pierres18 000 $
20100 000 pierres, cuire 2 000 minerais1 lingot de galena

Chasseur :

NiveauObjectifsRécompense
250 zombies, 50 squelettes1 000 $
3100 araignées, cuire 64 viandes2 500 $
4100 creepersLivre Tranchant III
5300 monstres5 000 $
650 endermen4 pommes dorées
730 sorcières7 500 $
8100 blazesLivre Butin II
930 ghasts10 000 $
10100 squelettes wither, cuire 512 viandesÉpée en saphire Tranchant V, Butin III, Solidité III
112 000 monstres4 orbes de chasseur
1250 gardiens12 000 $
133 gardiens anciens2 pierres de capture
14100 illageois14 000 $
1510 ravageurs1 Onyx Apple
1650 shulkers16 000 $
17Tuer un astralLivre Butin III
1810 000 monstres18 000 $
19Tuer un Wither20 000 $
20Tuer l'Ender Dragon et 3 astraux1 lingot de galena, 25 000 $

Les objets réservés

Certains objets demandent un niveau de métier pour être utilisés :

MétierObjets
MineurFour renforcé et amélioration (3), aimant (7), Speed Boots (8), broyeur à pierre (10), orbe de mineur (11), foreuse (15), baguettes de construction (5 / 9 / 12 / 17 / 20 selon le minerai), pioche, marteau et plastron en galena (20)
FermierHoues larges (2 / 5 / 10 / 15 / 20), seedplanters (3 / 6 / 12 / 16 / 20), totem de fertilité (13), plants de minerai (ethrite 5, saphire 9, épidote 13, onyx 16, galena 20), hache en galena (20)
ChasseurArc Minecaria (2), bâton de soin (4), marteau des cavernes (5), spawner customisé (6), bâton de vitesse (8), détecteur de spawners (10), orbe de chasseur (11), bâton de force (12), épée de capture (13), pierre de capture (14), bâtons de saut (16), bâton de dégâts (18), bâton divin (20), épée et casque en galena (20)
AlchimisteTanks, alambic et arbres à sève selon leur minerai ; jambières et bottes en galena (20)

La courbe d'XP

Le Fermier, le Chasseur et l'Alchimiste suivent la même courbe : environ 2 200 XP pour le niveau 2, puis de plus en plus jusqu'à environ 260 000 XP pour passer du 19 au 20. Le Mineur a sa propre courbe : 8 212 XP pour le niveau 2, 16 039 pour le 3, 32 375 pour le 4, 64 889 pour le 5, 128 661 pour le 6, puis ×1,5 à chaque niveau.